EXERCICE - SERVICE ET RETOUR

Objectif :

Améliorer la précision du service et de retour du service en simulation du début d'un point de jeu.

Consignes

Si le serveur atteint sa zone, il remporte 1 point, idem pour le retourneur.
Le premier des deux joueurs qui arrive à 10 points a gagné.
Aucun des deux joueurs ne peut gagner un point sur une faute adverse.
Les zones sont délimitées par des plots (non représentés ici).

Répétitions :

Deux séries avec changement de serveur.

Variante :

Changer les zones (serveur : service sortant - retourneur : retour dans la diagonale).
Mettre deux zones possibles pour le serveur.

Niveau de difficulté :

                    

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